Luty 2016

1-person-woman-eyes-face

Because in the real world, I'm not an exception. I'm half the audience Adi Robertson   Doświadczenie nie jest czymś właściwym tylko jednej płci, choć na pewno są spore różnice między kobietami a mężczyznami w przeżywaniu określonych sytuacji. Angażujemy się i reagujemy jednak bez względu na to, kim jesteśmy. Co to ma wspólnego z rzeczywistością wirtualną?   Z całą pewnością kobiety mają inne kryteria wartości i oczekiwań jeżeli chodzi...

Czytaj dalej
face-985982_960_720

Każdego dnia możemy znaleźć ciekawostkę dotyczącą kreatywnych sposobów wykorzystania technologii VR i video 360. Oprócz oczywistych nowości ze świata gier czy aplikacji szkoleniowych, pojawiają się również projekty, które mają zgoła inne przeznaczenie: umożliwiają ludziom doświadczenie czegoś, co nie jest możliwe w ich naturalnym otoczeniu, wywołują uczucia, których nie wywołają reportaże w prasie czy telewizji. Jednym słowem: starają się pokazać prawdę o sytuacji na świecie, której...

Czytaj dalej
1-2642-12745437615W13

"Tyle wiemy o sobie, ile nas sprawdzono" pisała Wisława Szymborska w swoim wierszu "Minuta ciszy po Ludwice Wawrzyńskiej". Trudno przewidzieć, jak my sami zachowamy się w stresującej sytuacji, która będzie wymagała od nas podjęcia natychmiastowych działań. Mam nadzieję, że nigdy się w takiej nie znajdziemy. Ale jeszcze trudniej przewidzieć, jak zachowają się dzieci.   Czy jesteśmy w stanie sprawdzić czy zasady bezpieczeństwa, które wpajamy dzieciom w...

Czytaj dalej
sale-1067126_960_720

Bez konkurencyjności nie ma sukcesu.   Kto z nas ma wystarczająco dużo czasu, aby spokojnie przespacerować się po mieście, poodwiedzać lokalne sklepiki, rozrzucone w labiryncie uliczek, którym daleko do sieciówek, dyktujących trendy mody, systematycznie zmieniających asortyment i firmujących się współpracą ze znanymi projektantami?   Dzisiaj liczy się dla nas czas i koncentracja. A jeżeli już, z sentymentu czy z wyższej konieczności, udamy się na nasze podwórko, widzimy...

Czytaj dalej
1-trend-641908_960_720

  Istnieją trzy rodzaje kłamstw: kłamstwa, okropne kłamstwa, statystyki. Benjamin Disraeli   To niesamowite, jak ciekawe pomysły przychodzą do głowy ludziom w kontekście rewolucji VR! Jak bardzo oni wszyscy (wynalazcy, pasjonaci) chcą zanurzyć siebie (i nas) w wirtualny świat rozrywki, usług i innych doświadczeń! A przecież to dopiero pierwszy rok, kiedy w nasze ręce trafią konsumenckie wersje urządzeń do nurkowania w wirtualnym świecie.      Startupy i platformy crowdfundingowe, czyli takie,...

Czytaj dalej
1-innovation

“Without change there is no innovation, creativity or incentive for improvement. Those who initiate change will have a better opportunity to manage the change that is inevitable”.   William Pollard   Czy można mówić o innowacyjności produktu, którego prototyp powstał w latach 60. zeszłego wieku? Z całą pewnością, jeżeli popatrzymy na innowacyjność jak na proces, a nie na produkt. Trzeba było aż tylu lat, aby rozwój technologiczny umożliwił powrót do...

Czytaj dalej
training-601214_960_720

“Tell me and I forget. Teach me and I remember. Involve me and I learn”. Benjamin Franklin   Będzie nietypowo - o książkach. Dlaczego? Bo pokazują pewną prawidłowość dotyczącą potrzeb społecznych, których zaspokajanie jest istotą każdego biznesu. Oczywiście potrzeby są różne, oczywiście nie jesteśmy w stanie zaspokoić wszystkich, ale przecież nie o to chodzi.   Badania pokazują, że najczęściej wybieranym/kupowanym gatunkiem książek są… poradniki. Z czego to wynika? Między...

Czytaj dalej
1-black-and-white-architecture

Można podchodzić do VR (wirtualnej rzeczywistości) jak do typowego produktu, konsumować ją, zaspokajać głód. Można też spróbować dostrzec w niej coś więcej, wartość, która ujawnia się w kontekście innych “tekstów kultury”. Wtedy wypełnia się lukę, która istniała zawsze między projektem a produktem.   Casus: Architektura.   Kiedy dzisiaj mówimy o oglądaniu projektu wymarzonego domu czy mieszkania, mamy na myśli architektoniczny szkic, koncepcję, plan różnych rzutów, trochę wyliczeń metrażu...

Czytaj dalej
1-15461107907_ce5f893651_o

Wirtualna Rzeczywistość stoi u progu naszych drzwi. Bez względu na to czy mówimy o Oculus Rift, HTC Vive lub Samsung Gear VR, mamy do dyspozycji technologię, która może zapewnić osobie niesamowite doświadczenia, nie do pomyślenia jeszcze kilka lat temu. Przemysł VR rośnie w szybkim tempie. Przychody z produktów wirtualnej rzeczywistości (nie chodzi tylko o sprzęt, ale przede wszystkim o oprogramowanie) wzrośnie z 90 milionów dolarów w...

Czytaj dalej
1-5535588124_d47fa026a0_o

Czy może być lepsze miejsce do prezentacji nowinek ze świata technologii i rozrywki niż konferencje TED (Technology, Entertainment and Design)? Po zdominowaniu przez VR, AR i wideo 360 styczniowych targów CES, przyszedł czas na kolejne wyzwania. I choć ranga imprezy dorównuje lub nawet przewyższa popularnością targi w Las Vegas, również przez swój prestiż, ma trochę inne założenia. W konferencji TED nie chodzi o innowacje, ale...

Czytaj dalej