Trends

1-night-925349_960_720

Czy zastanawialiście się kiedykolwiek, po której stronie Mocy chcielibyście być? Tak, to pytanie można potraktować, jako krótki test psychologiczny odnośnie naszego stosunku do przeobrażeń współczesnej kultury, rozrywki, w tym również do VR. Nie chodzi mi bynajmniej o to, które firmy mogą reprezentować odpowiednie odcienie Mocy i na tej podstawie, my możemy zdecydować, co do nas najlepiej pasuje. Nie chodzi o preferencje czy gusta. Nie. Chodzi...

Czytaj dalej
1-color-749118_960_720

Przyszłość została wymyślona już dawno! Teraz tylko czekamy na odpowiednie narzędzia, które pozwolą nam to wszystko zrealizować.   Nie twierdzę, że brak nam oryginalności albo że mamy wąskie horyzonty. Często nawet nie zdajemy sobie sprawy z tego, że gdzieś w zakurzonych zakamarkach bibliotek leżą zapomniane książki, których autorzy już dawno zaprojektowali różne cudowne urządzenia. Po prostu, coś, co kiedyś było fikcją, współcześnie może stać się rzeczywistością....

Czytaj dalej
Stethoscope and EKG

Przyszedł czas na naukę bronchoskopii! Im więcej czytam o medycznych zastosowaniach VR, tym bardziej zastanawiam się, jak wcześniej wyglądała praktyka lekarska?   W przypadku szkoleń wirtualnych sprawa jest prosta: wszystko odbywa się w kontrolowanym środowisku, nikt niepotrzebnie nie ucierpi, nie ma zagrożenia życia i niepotrzebnego narażania na stres młodego adepta nauk medycznych. Jest natomiast możliwość, aby na prawdę się szkolić. Powtarzać procedury, studiować przypadki, uczyć się...

Czytaj dalej
1-3776618502_6671c4b155_b

Wychowanie fizyczne jest ważną częścią naszej kultury. Sport jest jedną z dziedzin, w których trudno znaleźć substytut ciężkiej pracy. Wydaje się, że w tej branży nastawienie na nowoczesne technologie jest relatywnie niskie, w porównaniu z urządzeniami do treningu fizycznego. Jednak najnowsze wieści ze świata VR udowadniają, że ten sposób myślenia może być błędny.     Do tej pory dużą uwagę skupiał na sobie streaming 360. Wydarzenia sportowe,...

Czytaj dalej
1-4944526688_fc94cd8387_b

Poszukujemy informacji, a zawsze widzimy tylko fragment. Przyzwyczailiśmy się do takiego widzenia świata. Z dystansu, z możliwością wyboru. Nie lubimy się zbytnio angażować. Pokazywanie wycinka rzeczywistości jest doskonałym narzędziem do manipulacji. Pytanie, czego tak naprawdę poszukujemy?   Są jednak takie miejsca i sytuacje, kiedy dziennikarze, reporterzy chcieliby nam pokazać wszystko, ale nie mogą. Sami tkwiący w rzeczywistości, która do głębi ich porusza albo przeraża, chcą podzielić się...

Czytaj dalej
1-13013589595_28a982d2e0_o

Nasza edukacja w dużej mierze uzależniona jest od przypadku. Nie wiemy, na jakich trafimy nauczycieli, nie wiemy jakie zrobią na nas wrażenie. Czy zainspirują czy zniechęcą do pogłębiania wiedzy. Czy zarażą nas jakąś pasją?   Jak w przypadku wielu zawodów i tutaj zdarzają się prawdziwe gwiazdy, które z charyzmą opowiadają o swoich dziedzinach, znajdują kreatywne sposoby przekazywania wiedzy, potrafią mówić ze zrozumieniem o rzeczach trudnych. ...

Czytaj dalej
1-definition-390785_960_720

Phygital… nie wiem czy uda się znaleźć na to określenie polski ekwiwalent, ale, posługując się uogólnieniami, jest to przestrzeń, w której rzeczywistość fizyczna i cyfrowa spotykają się, mieszają, wchodzą w interakcje. Ale o co tak na prawdę chodzi?   Termin obił mi się o uszy w przypadku targów CES 2016. Spodobał mi się. Piękne zjawisko, kiedy nowa technologia pociąga za sobą pojawienie się neologizmów. Nie próbowałem dotrzeć...

Czytaj dalej
1-pexels-photo

Primum non nocere (z łac. po pierwsze nie szkodzić). Jeżeli myślimy o rzeczywistości wirtualnej (VR) i widzimy w niej jedynie potencjał dla rozrywki, to w zasadzie się nie mylimy. Mylimy się, kiedy kojarzymy rozrywkę tylko z branżą gier.  Doświadczenie gry czy grywalizacji odnajdujemy bowiem w aplikacjach VR dla handlu, edukacji, opieki zdrowotnej, wojskowości, nieruchomości. Więcej, u podstaw innowacyjnych sposobów budowania przewagi nad konkurencją, dzięki goglom VR,...

Czytaj dalej
training-601214_960_720

“Tell me and I forget. Teach me and I remember. Involve me and I learn”. Benjamin Franklin   Będzie nietypowo - o książkach. Dlaczego? Bo pokazują pewną prawidłowość dotyczącą potrzeb społecznych, których zaspokajanie jest istotą każdego biznesu. Oczywiście potrzeby są różne, oczywiście nie jesteśmy w stanie zaspokoić wszystkich, ale przecież nie o to chodzi.   Badania pokazują, że najczęściej wybieranym/kupowanym gatunkiem książek są… poradniki. Z czego to wynika? Między...

Czytaj dalej
1-black-and-white-architecture

Można podchodzić do VR (wirtualnej rzeczywistości) jak do typowego produktu, konsumować ją, zaspokajać głód. Można też spróbować dostrzec w niej coś więcej, wartość, która ujawnia się w kontekście innych “tekstów kultury”. Wtedy wypełnia się lukę, która istniała zawsze między projektem a produktem.   Casus: Architektura.   Kiedy dzisiaj mówimy o oglądaniu projektu wymarzonego domu czy mieszkania, mamy na myśli architektoniczny szkic, koncepcję, plan różnych rzutów, trochę wyliczeń metrażu...

Czytaj dalej